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ロードアウト
ロードアウト は、あるクラス用に用意した設定をすべて 1 つにまとめたものです。スキル CD、Buff、カスタムパネル、モンスター監視、DPS ウィンドウの設定、そしてそれらの音声設定が含まれます。クラスを変えるときはロードアウトを 1 回切り替えるだけで、すべてのオーバーレイがそれに合わせて切り替わります。
ロードアウトの構成
| プロファイル | 含まれる内容 |
|---|---|
| スキル監視プロファイル | ライブモニター のスキル CD、Buff、カスタムパネル、属性パネルとその音声 |
| モンスター監視プロファイル | モンスターモニター の Buff、Boss DBM、エンティティタイマーとその音声 |
| DPS 設定プロファイル | DPS ウィンドウ の列、名前の表示、更新頻度など |
プロファイルは複数のロードアウトで共用できます。たとえば 2 つのアタッカークラスでスキル監視は別々にしつつ、モンスター監視は同じものを使いたい場合、両方のロードアウトで同じ モンスター監視プロファイル を選べば、1 か所の変更が両方に反映されます。
アプリ設定 の外観、ショートカット、パケットキャプチャなどはロードアウトに含まれず、ロードアウトを切り替えても変わりません。
ロードアウトの管理
ロードアウト を開くか、左サイドバーの 現在のロードアウト の横にある ロードアウト管理 をクリックします。
- 新規ロードアウト:空のロードアウトを新しく作成します。
- このロードアウトに切替:このロードアウトに切り替えます。左サイドバーの 現在のロードアウト から直接切り替えることもできます。
- 名前を変更 / 複製 / 削除:ロードアウトは最低 1 つ残す必要があります。
- 3 つのプロファイルのドロップダウンを変更して、このロードアウトで使うプロファイルを決めます。
プリセット
プリセット には、一部のスペック向けに設定済みのロードアウト(光盾型、光砕型、剛守型、剛身型、威咲型、森癒型、烈風型、響奏型など)が用意されています。クリックすると新しいロードアウトが作成され、それをもとに自由に変更でき、ほかのロードアウトには影響しません。初回起動時に表示される 初期ロードアウトを選択 も、ここにあるプリセットです。
スペックで自動切替
- 各ロードアウトに 連携スペック を設定します。たとえば「森癒型」のロードアウトを森癒型スペックに連携させます。
- スペックで自動切替 をオンにします。
以降、ゲーム内でスペックを切り替えると、アプリが連携したロードアウトに自動で切り替えます。現在の検出 にはアプリが識別した現在のスペックが表示されます。不明 と表示される場合は、一度マップを切り替えてください。詳しい手順は 例:スペック切り替え時にロードアウトを自動で切り替える を参照してください。
インポートとエクスポート
- エクスポート:各ロードアウトの右側にあるダウンロードアイコンで、ロードアウト全体(3 つのプロファイルと音声設定を含む)を 1 つの JSON ファイルとして保存します。
- インポート:ほかの人が共有した JSON ファイルを選び、新しいロードアウトとしてインポートします。既存のロードアウトは上書きされません。
共有の流れは 例:ロードアウトをパーティーメンバーと共有する を参照してください。
例
例 スペック切り替え時にロードアウトを自動で切り替えるシナリオ:あなたのキャラクターは普段は森癒型で、ときどき威咲型に切り替えます。ゲーム内でスペックを切り替えたら、スキル CD、Buff、DPS ウィンドウの設定が対応するものに自動で切り替わってほしく、毎回メインウィンドウに戻って手動で切り替えたくはありません。
ステップ 1:ロードアウトを 2 つ用意する
- ロードアウト を開きます。
- プリセット で「森癒型」と「威咲型」をクリックし、それぞれロードアウトを作成します。自分のロードアウトがすでにある場合は、それをそのまま使ってください。
ステップ 2:スペックを連携させる
各ロードアウトの 連携スペック ドロップダウンで、対応するスペックを選びます。
| ロードアウト | 連携スペック |
|---|---|
| 森癒型 | 森癒型 |
| 威咲型 | 威咲型 |
| 自動で切り替えたくないほかのロードアウト | 連携なし |
ステップ 3:自動切替をオンにする
ページ上部の スペックで自動切替 をオンにします。横にある 現在の検出 に、ゲーム内の現在のスペックが表示されます。
ステップ 4:確認する
ゲーム内で威咲型に切り替えます。アプリに「「威咲型」に自動切替しました」と表示され、左サイドバーの 現在のロードアウト も変わり、オーバーレイの内容もそれに合わせて更新されます。
現在の検出 が 不明 と表示される場合は、アプリがまだスペック情報を受け取っていません。一度マップを切り替えてください。
例 ロードアウトをパーティーメンバーと共有するシナリオ:一晩かけて森癒型のスキル CD、ファクターエリア、Boss の読み上げを設定しました。パーティーにいるもう 1 人の森癒型プレイヤーも、それを使いたがっています。
あなた側:エクスポート
- ロードアウト を開きます。
- 共有したいロードアウトの右側にあるダウンロードアイコン(エクスポート)をクリックし、保存先を選ぶと
.jsonファイルができます。 - そのファイルをチャットアプリなどでメンバーに送ります。
読み上げに自分で インポートした効果音 を使っている場合は、効果音の元ファイルも一緒に送ってください。
メンバー側:インポート
- ロードアウト を開き、インポート をクリックして、受け取ったファイルを選びます。
- リストに同じ名前のロードアウトが追加されるので、このロードアウトに切替 をクリックします。インポートしても既存のロードアウトは上書きされず、自動で切り替わることもありません。
- 効果音ファイルがある場合は、 で 音声をインポート から同じファイルをインポートすると、設定が自動的に対応付けられます。
- 読み上げ総覧 で 不足分の音声を一括生成 をクリックし、自分の PC で音声を生成します。
- ゲームに入り、ライブモニター と モンスターモニター でそれぞれ レイアウト編集 を 1 回ずつクリックして、自分の解像度に合わせてオーバーレイの位置を調整します。