このページの内容
ウィンドウを有効化
では、モンスターオーバーレイにどのエリアを表示するかを設定します。
| エリア | 既定 | 内容 |
|---|---|---|
| モンスター Buff エリア | 表示 | ターゲット Buff |
| 味方 Buff エリア | 表示 | 味方 Buff |
| ヘイトリストエリア | 非表示 | ヘイトリスト |
| スタンバーゲージエリア | 非表示 | スタンバー |
| HP バーエリア | 非表示 | HP バー |
| 味方幻想エリア | 表示 | 味方幻想 |
| Boss DBM エリア | 非表示 | Boss DBM |
| エンティティ持続エリア | 表示 | エンティティ持続 |
ボタンをクリックすると表示を切り替えられます。
レイアウト編集
上部の モンスターレイアウトを編集 をクリックすると、各エリアをドラッグ・リサイズでき、リアルタイムデータがない場合はプレースホルダーでプレビューします。編集モードでは 位置をリセット、サイズをリセット も使えます。