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テーマと外観
では、ライブ DPS ウィンドウの「見た目」——配色、サイズ、テーブルのスタイル、ヘッダーのレイアウト——を決めます。ページは 一般、ライブ、プリセット の 3 つのタブに分かれています。
プリセット
カラープリセット
| プリセット | スタイル |
|---|---|
| ダーク | 既定のダーク。ほとんどの場面に適しています |
| ライト | 明るい背景 |
| ピンク UwU / ソフトグリーン / 抹茶 | やわらかい配色 |
| レインボーグラデーション | カラフルなグラデーション行 |
カラープリセットは現在のロードアウトのライブウィンドウに適用されます。
サイズプリセット
| プリセット | 効果 |
|---|---|
| ミニマル | 余白なし・ヘッダーなしで、テーブルだけを表示 |
| スモール / ミディアム / ラージ | 行の高さ、文字サイズ、アイコンが段階的に大きくなる |
色
で設定します:
- カスタムカラーテーマ:背景、背景(ライブ)、文字、ボタン、枠線、テーブル文字、K/M/% 接尾辞、ツールチップなどの色を項目ごとに変更できます。どの項目も透明度に対応しています。
- クラスとスペックの色:テーブルでクラス / スペックごとに色分けする際の色。
背景(ライブ) の透明度を下げると半透明のウィンドウになります。例:透明なミニマル DPS ウィンドウ を参照してください。
テーブル
プレイヤーテーブル設定 と スキルテーブル設定 で各行の見た目を調整します:
- 行の高さ、文字サイズ、アイコンサイズ;
- 行のハイライト方式(グラデーション(下線) / グラデーション / ソリッド)、行グロー不透明度、行の角丸;
- テーブルヘッダーの表示有無、高さ、文字サイズ、色;
- K/M/% 接尾辞の文字サイズ。
コンパクトモード
コンパクトモードを有効化 をオンにすると、プレイヤーテーブルとスキルテーブルの両方でヘッダーが非表示になり、各行には合計(DPS)と割合だけが表示され、合計の降順に並びます。DPS パネルでは、括弧内に DPS と True DPS のどちらを表示するかを選べます。
ヘッダー設定
では、ウィンドウ上部のバーを管理します:
- レイアウトモード:クラシックレイアウト は固定の 2 行構成です。カスタムレイアウト では、タイマー、エンカウント名、訓練用ダミーの状態、総ダメージ、総 DPS、Boss HP、ナビゲーションタブ、操作ボタンを複数行に自由に配置し、順序や間隔も調整できます。
- Boss HP:縦 または 横 を選択できます。横は狭いウィンドウで HP に 1 行を割り当てたいときに向いています。
- ボタン:リセット、一時停止、訓練用ダミーボタンを表示、設定、最小化の各ボタンを個別に切り替えます。
- タイマー:アクティブ戦闘時間を表示 をオンにすると、True DPS に使われるアクティブ時間がタイマーの横に表示されます。
- ナビゲーションタブ:死亡タブ(DEATH)を表示 をオフにできます。死亡データ自体には影響しません。
- 各項目の文字サイズ、ウィンドウとヘッダーの余白。
クリックスルー
をオンにすると、マウス操作が DPS ウィンドウを通り抜けて背後のゲームに届きます。再びウィンドウを操作したいときは、ショートカット またはトレイメニューの Disable Clickthrough でオフにします。
例
例 透明なミニマル DPS ウィンドウシナリオ:画面の隅に半透明の小さなウィンドウを置き、全員の DPS と割合だけを表示したい。ヘッダーやテーブルヘッダーは不要で、ゲーム操作の邪魔もしてほしくない場合です。
ステップ 1:サイズプリセットを適用する
で、サイズに ミニマル を選びます。余白とヘッダーが消え、テーブルだけが残ります。
ステップ 2:コンパクトモードをオンにする
で コンパクトモードを有効化 をオンにし、括弧内の種類に True DPS を選びます。各行には名前、True DPS、割合だけが表示されます。
ステップ 3:背景を透明にする
で 背景(ライブ) を見つけ、透明度を 30%~50% に調整します。
明るい場面で文字が見えにくい場合は、行グロー不透明度 を少し上げてカラーバーをはっきりさせましょう。
ステップ 4:クリックスルーをオンにする
をオンにします。以降、マウス操作はウィンドウを通り抜けます。
元に戻したいとき
プリセット で ミディアム と ダーク を選び直すだけです。