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モンスターモニター
モンスターモニター は独立したモンスターオーバーレイで、現在の攻撃ターゲットの情報を表示します:ターゲットに付いている Buff / Debuff、味方が付与した効果、ヘイト、スタン値、HP、さらに Boss スキルの予兆とフィールド上のエンティティの持続時間です。
できること
- 自分が Boss に付与した脆弱・与ダメージアップがまだ残っているかを確認し、切れそうなときはハイライトで知らせる
- 味方の Debuff がすべて付与されているかを確認する
- タンクはヘイト順位を、アタッカーは Boss のブレイクまで残りのスタン値を確認する
- Boss の詠唱時に DBM 警告バーを表示し、音声で知らせる
- 召喚物や設置物(鎌車など)の残り時間を表示する
現在のターゲットに追従
オーバーレイの内容はキャラクターの攻撃ターゲットに合わせて自動で切り替わるため、事前にモンスターを指定する必要はありません:
- 別のモンスターを攻撃または選択すると、オーバーレイもそのモンスターに切り替わります
- ターゲットが死亡または見失われると、関連する内容はクリアされ、新しいターゲットができるまで待機します
- 木人や雑魚も、現在の攻撃ターゲットであれば同様に表示されます
上部のスイッチとサブプロファイル
| スイッチ | 役割 |
|---|---|
| モンスターモニターを有効化 | マスタースイッチ |
| 日常シーンで自動的に非表示 | 日常シーンでオーバーレイを自動的に非表示にする |
| モンスターモニターの切替 | モンスターオーバーレイの表示 / 非表示 |
| モンスターレイアウトを編集 | 各エリアをドラッグ・リサイズ。リアルタイムデータがない場合はプレースホルダーでプレビュー |
モンスターモニターには独自の設定サブプロファイル(新規作成、名前変更、削除)があり、ロードアウトがそのうち 1 つを参照します。ロードアウト を参照してください。
ページ構成
| タブ | ドキュメント | 例 |
|---|---|---|
| Buff モニター | ターゲット Buff | 自分が付与した脆弱を監視する |
| 味方 Buff | 味方 Buff | — |
| ヘイトリスト | ヘイトリスト | — |
| スタンバーゲージ / HP バー / 味方幻想 | スタン値・HP・味方幻想 | — |
| Boss DBM | Boss DBM | Boss スキルに別名を付けて音声で予告する |
| エンティティ持続 | エンティティ持続 | 鎌車の残り時間を表示する |
| ウィンドウを有効化 | ウィンドウを有効化 | — |
ライブモニターとの違い
| ライブモニター | モンスターモニター | |
|---|---|---|
| 対象 | 自分 | 現在のターゲット |
| 主な内容 | スキル CD、自身の Buff、因子、属性 | ターゲットの Debuff、ヘイト、スタン値、Boss スキル |
| オーバーレイ | ライブモニターオーバーレイ | モンスターオーバーレイ |
両者の設定は互いに影響せず、同時にオンにできます。