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Resonance Logs使用说明

技能、浮窗、抓包……

概览主题与外观
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DPS 分析

主题与外观

DPS检测主题 决定实时 DPS 窗口「长什么样」:配色、大小、表格样式和标题栏布局。页面分为 通用、实时、预设 三个标签。
主题页

预设

颜色预设

预设风格
暗色默认深色,适合大多数场景
亮色浅色背景
粉色 UwU / 柔和绿色 / 抹茶柔和配色
彩虹渐变彩色渐变行
颜色预设作用于当前总方案的实时窗口。
颜色预设

尺寸预设

预设效果
极简无内边距、不显示标题栏,只剩表格本身
小号 / 中号 / 大号行高、字号、图标逐级放大

颜色

在 通用主题颜色 中:
  • 自定义颜色主题:逐项修改背景、背景(实时)、文字、按钮、边框、表格文字、K/M/% 后缀、提示框等颜色,每一项都支持透明度。
  • 职业与专精颜色:表格中按职业 / 专精着色的颜色。
把 背景(实时) 的透明度调低就能得到半透明窗口,见 例:透明的极简 DPS 窗口。
调整背景透明度

表格

玩家表格设置 与 技能表格设置 控制每一行的外观:
  • 行高、字体大小、图标大小;
  • 行高亮模式(渐变带下划线 / 渐变 / 纯色)、行高亮透明度、行圆角;
  • 表头是否显示、高度、字号和颜色;
  • K/M/% 后缀的字号。

紧凑模式

开启 启用紧凑模式 后,玩家表格和技能表格都会隐藏表头,每行只显示总量(秒伤)与占比,并按总量降序排列。DPS 面板括号中可以选择显示 秒伤 还是 真秒伤。
紧凑模式

标题栏设置

实时标题栏设置 管理窗口顶部那一条:
  • 布局模式:经典布局 保持固定两行;自由布局 可以把计时器、场景名称、打桩状态、总伤害、总 DPS、Boss 血量、导航标签、控制按钮自由分配到多行,并调整顺序与间距。
  • Boss 血量:可选 竖向显示 或 横向显示,横向适合窄窗口让血量独占一行。
  • 按钮:分别控制重置、暂停、显示打桩按钮、设置、最小化按钮。
  • 计时:显示活跃战斗时间 会在计时器旁显示真秒伤使用的活跃时间。
  • 导航标签:可以关闭 显示死亡标签 (DEATH),不影响死亡数据本身。
  • 各项字号、窗口与标题栏内边距。
标题栏自由布局
标题栏设置

点击穿透

实时实时窗口显示设置点击穿透模式 开启后,鼠标会穿过 DPS 窗口点到背后的游戏。需要再次操作窗口时,用 快捷键 或托盘菜单 Disable Clickthrough 关闭。

例

例 透明的极简 DPS 窗口场景:你只想在屏幕角落看到一个半透明的小窗口,显示每个人的秒伤和占比,不要标题栏和表头,也不要挡住游戏操作。

第 1 步:套用尺寸预设

DPS检测主题预设,尺寸选择 极简:去掉内边距和标题栏,只剩表格。

第 2 步:开启紧凑模式

通用紧凑模式,开启 启用紧凑模式,括号类型选 真秒伤。每行只剩名字、真秒伤和占比。
紧凑模式

第 3 步:让背景变透明

通用主题颜色自定义颜色主题,找到 背景(实时),把透明度调到 30%~50%。
调整背景透明度
如果文字在亮色场景中看不清,可以适当提高 行高亮透明度,让彩色条更实。

第 4 步:开启点击穿透

实时实时窗口显示设置点击穿透模式。之后鼠标会直接穿过窗口。

想恢复原样

在 预设 中重新选择 中号 和 暗色 即可。
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