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Resonance Logs使用说明

技能、浮窗、抓包……

概览怪物监控
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怪物监控

怪物监控

怪物监控 用一个独立的怪物遮罩浮窗,显示你当前攻击目标的信息:身上的 Buff / Debuff、队友挂上的效果、仇恨、韧性、生命,以及 Boss 技能预警和场上实体的持续时间。

你可以用它做什么

  • 盯住自己挂在 Boss 身上的易伤、增伤是否还在,快掉时高亮提醒;
  • 看队友的 Debuff 是否都挂上了;
  • 坦克查看仇恨排名,输出查看 Boss 韧性还差多少破防;
  • Boss 读条时弹出 DBM 预警条并语音提醒;
  • 为召唤物、地面装置(如镰车)显示剩余时间。

跟随当前目标

浮窗内容跟随你角色的攻击目标自动切换,不需要事先指定怪物:
  • 攻击或选中另一只怪,浮窗就切到它;
  • 目标死亡或丢失后,相关内容清空,直到有新的目标;
  • 木桩和小怪同样适用,只要它是你当前的攻击目标。

顶部开关与子方案

开关作用
启用怪物监控总开关
日常场景自动隐藏在日常场景自动隐藏浮窗
开关怪物监控显示 / 隐藏怪物遮罩
编辑怪物布局拖动、缩放各区域;无实时数据时显示占位预览
怪物监控有自己的配置子方案(新建、重命名、删除),总方案会引用其中一个,见 监控方案。

页面结构

和实时监控有什么不同

实时监控怪物监控
看谁你自己你当前的目标
典型内容技能 CD、自身 Buff、因子、属性目标 Debuff、仇恨、韧性、Boss 技能
浮窗实时监控遮罩怪物遮罩
两者配置互不影响,可以同时开启。
Resonance Logs
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