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怪物监控
怪物监控 用一个独立的怪物遮罩浮窗,显示你当前攻击目标的信息:身上的 Buff / Debuff、队友挂上的效果、仇恨、韧性、生命,以及 Boss 技能预警和场上实体的持续时间。
你可以用它做什么
- 盯住自己挂在 Boss 身上的易伤、增伤是否还在,快掉时高亮提醒;
- 看队友的 Debuff 是否都挂上了;
- 坦克查看仇恨排名,输出查看 Boss 韧性还差多少破防;
- Boss 读条时弹出 DBM 预警条并语音提醒;
- 为召唤物、地面装置(如镰车)显示剩余时间。
跟随当前目标
浮窗内容跟随你角色的攻击目标自动切换,不需要事先指定怪物:
- 攻击或选中另一只怪,浮窗就切到它;
- 目标死亡或丢失后,相关内容清空,直到有新的目标;
- 木桩和小怪同样适用,只要它是你当前的攻击目标。
顶部开关与子方案
| 开关 | 作用 |
|---|---|
| 启用怪物监控 | 总开关 |
| 日常场景自动隐藏 | 在日常场景自动隐藏浮窗 |
| 开关怪物监控 | 显示 / 隐藏怪物遮罩 |
| 编辑怪物布局 | 拖动、缩放各区域;无实时数据时显示占位预览 |
怪物监控有自己的配置子方案(新建、重命名、删除),总方案会引用其中一个,见 监控方案。
页面结构
| 标签 | 文档 | 例 |
|---|---|---|
| Buff 监控 | 目标 Buff | 盯住自己挂的易伤,快掉时提醒 |
| 队友 Buff | 队友 Buff | — |
| 仇恨列表 | 仇恨列表 | — |
| 韧性条 / 生命条 / 队友幻想 | 韧性、生命与队友幻想 | — |
| Boss DBM | Boss DBM | 给 Boss 技能起别名并语音预警 |
| 实体持续 | 实体持续 | 显示镰车剩余时间 |
| 启用窗口 | 启用窗口 | — |
和实时监控有什么不同
| 实时监控 | 怪物监控 | |
|---|---|---|
| 看谁 | 你自己 | 你当前的目标 |
| 典型内容 | 技能 CD、自身 Buff、因子、属性 | 目标 Debuff、仇恨、韧性、Boss 技能 |
| 浮窗 | 实时监控遮罩 | 怪物遮罩 |
两者配置互不影响,可以同时开启。