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更新履歴 Changelog v0.1.6
Resonance Logs CN · ガイドのバージョン
0.2.5-beta 更新内容
DPS 関連
ライブモニター関連
- 編集モードのゴーストレイヤー表示を削除し、別レイヤーを直接表示(例:モンスターモニター編集時にライブモニターのレイアウトを表示)
- モンスターモニターとライブモニターの編集モードのサイズ・位置を同期
- HP/シールドエリアのスタイルをカスタマイズ可能に
- 冰法 灵感 X2 因子で、会心とラッキーが同時発動した隕石が正常にカウントされない問題を修正
- S2 因子 itemid が重複設定されていたことによるカウント異常を修正
- カスタムパネルに、カウントが 0 のときに表示するかどうかの設定を追加
- 真实因子の上限マッピングを追加し、因子区のカウントを「現在/上限」形式で表示
- キャラクターのスキル発動モデルをリファクタリング。スキル発動に関わる機能に影響
- 炎角モニターにレイ関連スキルを追加
モンスターモニター関連
- 味方 buff が多すぎる場合のスタイル異常を修正し、スタイル設定を追加
- マップ切り替え後に味方 buff が消える問題を修正
- 味方の幻想使用状況の表示を追加
注意事項
互換性に関する注意
- 0.0.2 または 0.0.3 を使用していた場合、0.0.4〜0.1.6 を初めて使う際は
%LOCALAPPDATA%\resonance-logs-cn 配下の resonance-logs-cn.db を削除してからアプリを再起動してください - 0.1.5 ではインスタンス保存 key(uid -> uuid)とパケットキャプチャ処理を変更しているため、異常があればログを添えて報告してください
- 0.1.5 で追加した因子の一部は十分に自測できていないため、異常があれば報告してください
特に重要
- コードを自分で改変し PR を出さずに配布する場合は、アプリ名・バージョン番号など原版の情報を変更してください
- 閉じるボタンは右下に非表示化されます。非表示バーの内容を右下へドラッグして表示できます
- よくある質問は使用マニュアルの HTML を参照してください
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