本页目录
版本更新 Changelog v0.1.6
Resonance Logs CN · 文档版本
0.2.5-beta 更新内容
DPS 相关
- WinDivert 由于用的人还是比较多,因此重新加回来了
实时监控相关
- 移除编辑模式的幽灵层展示,直接显示另一层。比如编辑怪物监控时显示实时监控的已布局情况
- 同步怪物监控、实时监控编辑模式的大小、位置
- 血量护盾区样式自定义
- 修复冰法灵感 X2 因子,同时暴击幸运触发的陨石没有正常计数的问题
- 修复误置了多份 S2 因子 itemid 导致的计数异常
- 自定义面板新增设置计数为 0 时是否显示
- 增加真实因子上限映射,因子区计数显示 "当前/上限"
- 重构角色技能释放模型,会影响到涉及技能释放的功能
- 炎角监控新增射线相关技能
怪物监控相关
- 修复队友 buff 队友过多时导致的样式异常,增加更多的样式设置
- 修复切图后队友 buff 消失的问题
- 新增展示队友使用幻想
注意事项
兼容性提醒
- 如果之前使用过 0.0.2 或 0.0.3,第一次使用 0.0.4-0.1.6 需要清理
%LOCALAPPDATA%\resonance-logs-cn 目录下的 resonance-logs-cn.db,再重新启动应用 - 0.1.5 由于修改了实例存储 key(uid -> uuid)、抓包逻辑,整体改动较大,若有异常请及时联系并提供日志
- 0.1.5 新增的因子有些没有进行自测(因子太贵了,并且没时间),如果有异常请及时反馈
特别注意
- 如果你自己修改了代码又不想提交 PR,在分享给其他人的时候请把应用名、版本号等原版相关信息都改掉,不要带着原仓库的信息,尤其是应用名和版本号
- 关闭按钮现在会隐藏到右下角,可以将隐藏栏的内容拖到右下角显示,避免窗口程序过多时无法快速找到
- 常见问题见使用手册中的 HTML
群号