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Resonance Logs使用说明

技能、浮窗、抓包……

概览Changelog v0.1.6
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版本更新

Changelog v0.1.6

更新内容

DPS 相关

  • WinDivert 由于用的人还是比较多,因此重新加回来了

实时监控相关

  • 移除编辑模式的幽灵层展示,直接显示另一层。比如编辑怪物监控时显示实时监控的已布局情况
  • 同步怪物监控、实时监控编辑模式的大小、位置
  • 血量护盾区样式自定义
  • 修复冰法灵感 X2 因子,同时暴击幸运触发的陨石没有正常计数的问题
  • 修复误置了多份 S2 因子 itemid 导致的计数异常
  • 自定义面板新增设置计数为 0 时是否显示
  • 增加真实因子上限映射,因子区计数显示 "当前/上限"
  • 重构角色技能释放模型,会影响到涉及技能释放的功能
  • 炎角监控新增射线相关技能

怪物监控相关

  • 修复队友 buff 队友过多时导致的样式异常,增加更多的样式设置
  • 修复切图后队友 buff 消失的问题
  • 新增展示队友使用幻想

注意事项

兼容性提醒

  • 如果之前使用过 0.0.2 或 0.0.3,第一次使用 0.0.4-0.1.6 需要清理 %LOCALAPPDATA%\resonance-logs-cn 目录下的 resonance-logs-cn.db,再重新启动应用
  • 0.1.5 由于修改了实例存储 key(uid -> uuid)、抓包逻辑,整体改动较大,若有异常请及时联系并提供日志
  • 0.1.5 新增的因子有些没有进行自测(因子太贵了,并且没时间),如果有异常请及时反馈

特别注意

  • 如果你自己修改了代码又不想提交 PR,在分享给其他人的时候请把应用名、版本号等原版相关信息都改掉,不要带着原仓库的信息,尤其是应用名和版本号
  • 关闭按钮现在会隐藏到右下角,可以将隐藏栏的内容拖到右下角显示,避免窗口程序过多时无法快速找到
  • 常见问题见使用手册中的 HTML

群号

  • 1084866292
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