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更新履歴 Changelog v0.2.3
Resonance Logs CN · ガイドのバージョン
0.2.5-beta 更新内容
DPS / 履歴
ダミー訓練モードにロック方針「最初のモンスター命中」を追加(DPSメーター → 設定 → ライブ → 訓練ロック)
DPS と履歴の時間は、最後の一撃による区間分割で計算するように変更
- 真の秒間ダメージは引き続きアクティブ戦闘時間で計算
DPS テーブルの列名をカスタム可能に(DPSメーター → 設定 → ライブ / 履歴 → 一般設定)
履歴の味方曲線を再度クリックすると瞬間 DPS 曲線に切り替え可能
履歴曲線の表示を改善
バフ稼働率を追加:ライブモニターで監視リストを設定し、リアルタイム overlay では自身の稼働率を表示、履歴ではパーティ全体の稼働率を集計
- ライブモニター → バフ稼働率で設定。自身が気にする Buff は「リアルタイム表示」をオン、味方が気にする Buff はオフ(履歴に反映)
リアルタイム Overlay の Buff 稼働率 履歴の Buff 稼働タイムライン 履歴の Buff 稼働率集計 DPS / 履歴の死亡リプレイレイアウトを改善し、死亡 Buff スナップショットを折りたたんで後ろへ移動
死亡リプレイの被弾に物理/魔法と属性を表示でき、列の表示/並び替えに対応(既定は時間、スキル、ソース、ダメージ)(DPSメーター → 設定 → ライブ / 履歴 → 死亡リプレイ列)
履歴の死亡リプレイ表頭揃えを DPS/回復と同じにした(テキスト列は左、その他は右)
履歴レコードのスタイルを調整
フォートレスが道中で自動リセットされない問題を修正
鏡の中の審判の第1段階が異常リセットされる問題を修正
オーバーレイ監視
荒蕪の庭のダンジョンギミックを追加
荒蕪の庭・虚痕マッチ 荒蕪の庭・エネルギー球追跡 モンスターモニターとライブモニターのスタイルを統一
エンティティ消失時に攻撃対象をクリアしなくなり、モンスターモニターが以降も更新を受け取れるように修正
バフ稼働率付近のキャラクター表示が欠ける問題を修正
シーズンノードエリアとバフ稼働率エリアでアイコンなし Buff が重複表示される場合がある問題を修正
重装セットカウンターを追加(ライブモニター → カスタムモニター → カウンターを追加)
フロストメイジセットカウンターを追加(ライブモニター → カスタムモニター → カウンターを追加)
音声
- 「マッチ成立」「準備確認」「ダンジョン投票」の音声通知を追加し、内蔵プリセット音声を提供(音声読み上げ → マッチ通知)
アプリ設定
- 「閉じるボタンでアプリを終了する」設定を追加(アプリ設定 → 一般 → アプリの動作)
- 一部の英語・日本語翻訳を改善
安定性
- DPS と Overlay ウィンドウの切り替えで互いのデータが消える問題を修正し、ウィンドウ切り替え制御を簡素化
注意事項
互換性
- 0.0.2 または 0.0.3 を使用していた場合、0.0.4〜0.2.3 を初めて使う際は
%LOCALAPPDATA%\resonance-logs-cn 配下の resonance-logs-cn.db を削除してからアプリを再起動してください - 0.2.2 と 0.2.1 は大規模な再構築を行っています。既存機能に問題があれば速やかにご連絡ください
- 0.2.2 はテーブルフィールドを変更しています。古い履歴レコードのエラーは想定どおりで、新しい記録は正常です
- 音声読み上げはモデルを別途ダウンロードする必要があります。初回のフレーズ生成には時間がかかることがありますが、生成後の再生ではモデルを再読み込みしません
特に注意
- コードを改変して PR せずに配布する場合は、アプリ名・バージョンなど本家の識別情報を必ず変更し、誤解を招かないようにしてください
- 閉じるボタンは右下に隠れます。ウィンドウが多い場合は隠れバーを右下へドラッグして表示できます
- よくある質問は利用マニュアルの HTML を参照してください
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