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Resonance Logs使い方ガイド

スキル、オーバーレイ、キャプチャ…

概要Changelog v0.2.5-beta
このページの内容
更新履歴

Changelog v0.2.5-beta

更新内容

DPS / 履歴

  • コンパクトモードは既定でプレイヤー一覧だけに適用され、スキル詳細は通常の表のままです。必要な場合は「詳細ページにもコンパクトモードを適用」を有効にしてください(DPSメーター → テーマ → コンパクトモード)
  • 履歴タイムラインにディスラプトショット、鋭眼・ディバインボルトを追加
  • 履歴の Buff 稼働タイムラインを調整し、パーセント表示がバーを隠さないようにしました
  • ダメージ属性の表示を変更:水 → 氷、木 → 森
  • 難易度名がシーン名に連結されない問題を修正

オーバーレイ監視

  • モンスター監視に「エンティティ持続」を追加(モンスター監視 → エンティティ持続):付近に出現したエンティティ(例:鎌車 179903)を ID で計時。プリセット / 手動追加と使用者範囲(自身のみ / 誰でも)に対応。出現で開始、消滅で終了。「同じ ID をまとめる」を有効にすると、同じ発動者の同じ ID のエンティティを 1 行にまとめ、残り時間が最も短いものを表示(鎌車プリセットは既定で有効)
  • ライブモニターの「持続時間スキル」を削除。選択済みの鎌車はモンスター監視の「エンティティ持続」へ自動移行
  • モンスター監視の各エリア表示は有効化ウィンドウに統一
  • モンスターの HP 数値は略記設定(西洋式 / 中国語)に従います
  • 複合 Buff を追加(ライブモニター → Buff → 複合 Buff):2〜8 個の Buff が同時に存在する(または指定数以上が存在する)とき、1 つの Buff として監視エリア、稼働率、音声に使えます
  • 味方 Buff は項目ごとに色を上書きでき、戦闘不能の味方を表示(モンスター監視 → 味方 Buff)
  • シーズンノードエリアは交響関連の Buff を隠さなくなりました
  • シールドファイター、ヘヴィガーディアン、ディバインアーチャーのスキル CD を追加
  • ミニマップに S4 レイド「蒼穹の上、昼夜の果て」第 1 ボス・ラプシスのギミックを追加

音声

  • フレーズ集に任意の音声ファイルをインポートできます(音声 → フレーズ集)
  • スキル CD とエンティティ持続時間の読み上げを単独で設定でき、先にスキル CD 監視へ追加する必要はありません
  • 音声ルールは監視プリセットとともに保存されます
  • チャージスキルの残り時間が閾値をまたいだときの CD 読み上げを修正
  • 再生キューを修正し、インポート音声は一括でリサンプリングするように変更

アプリ設定

  • 更新があるときにクリックするとバックグラウンドで静かにダウンロードし、完了後に検証、インストール、再起動します

データ

  • モンスター名、Buff、スキル効果、DBM の設定データを更新
  • 誤って削除されていたモンスター名を復元

注意事項

互換性

  • 0.0.2 または 0.0.3 を使用していた場合、0.0.4〜0.2.5-beta を初めて使う際は %LOCALAPPDATA%\resonance-logs-cn 配下の resonance-logs-cn.db を削除してからアプリを再起動してください
  • 0.2.2 と 0.2.1 は大規模な再構築を行っています。既存機能に問題があれば速やかにご連絡ください
  • 0.2.2 はテーブルフィールドを変更しています。古い履歴レコードのエラーは想定どおりで、新しい記録は正常です
  • 音声読み上げはモデルを別途ダウンロードする必要があります。初回のフレーズ生成には時間がかかることがありますが、生成後の再生ではモデルを再読み込みしません

特に注意

  • コードを改変して PR せずに配布する場合は、アプリ名・バージョンなど本家の識別情報を必ず変更し、誤解を招かないようにしてください
  • 閉じるボタンは右下に隠れます。ウィンドウが多い場合は隠れバーを右下へドラッグして表示できます
  • よくある質問は利用マニュアルの HTML を参照してください

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