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技能、浮窗、抓包……

概览常见问题 · 怪物监控
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常见问题

常见问题 · 怪物监控

怪物监控和实时监控有什么区别?

  • 实时监控:看你自己的技能 CD、Buff、属性。
  • 怪物监控:看你当前攻击目标身上的 Buff、仇恨、韧性、Boss 技能预警等。
两边配置互不影响,使用不同的浮窗。

浮窗显示的是哪只怪?

你的当前攻击目标,切换目标后自动跟随,不需要指定怪物 ID。旧版的 ExtraBuffMonitoredMonsters.json 已经废弃,修改它不会生效。

木桩或小怪上看不到 Buff?

  1. 木桩不是当前攻击目标:先对它造成伤害。
  2. 怪物监控或浮窗没打开:确认 启用怪物监控 已开启,并点了 开关怪物监控。
  3. 没有添加要看的 Buff:在 Buff 监控 中加入,或先开启「监控全部」查找名称。
  4. 目标已经死亡:数据停止更新,换一个目标。

看不到 Boss DBM 预警?

  1. Boss DBM 区 默认关闭,在 启用窗口 中打开。
  2. 确认怪物监控和浮窗都已打开。
  3. 不是所有 Boss 技能都有预警事件,没有事件时该区域不显示(编辑布局模式下能看到占位)。

Boss DBM 和 Buff 监控有什么区别?

Boss DBM 自动显示 Boss 读条和阶段技能,不需要添加监控项;Buff 监控需要先加入列表,用于盯特定 Buff 的时间和层数。见 Boss DBM。

召唤物的剩余时间怎么看?

用 实体持续,常见召唤物有预设,例如 镰车。
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