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自定义监控
让你在浮窗中创建若干个文字监控区,每个区是一块独立的列表,可以单独拖动、缩放和设置样式。
三种监控区
| 类型 | 创建方式 | 内容 | 需要配置吗 |
|---|---|---|---|
| 因子配置区 | 新建因子区(S3 及更早赛季) | 当前装配的因子能量、因子 Buff 效果 | 不需要,自动生成 |
| 赛季节点区 | 新建因子区(S4 起) | 已激活赛季节点的 Buff 效果 | 不需要,自动生成 |
| 普通自定义区 | 新建监控区 | 你手动挑选的 Buff 与计数器 | 需要 |
点击 新建因子区 时,应用会根据当前赛季自动决定创建哪一种:S4 起显示赛季节点区,之前的赛季显示因子配置区。
因子配置区
新建后,应用会根据你当前装配的因子自动生成条目,常见的有:
- 真实因子 A / B 能量:计数进度;
- 真实因子 A / B Buff 效果:因子触发后的 Buff 持续时间。
条目完全由系统维护:
- 切图时整体同步一次;之后在游戏里切换因子路径或更换装填因子,条目会自动更新;
- 因子区里不能手动添加 Buff 或计数器。
改显示名:
| 条目 | 在哪里改 |
|---|---|
| 能量等计数类条目 | 选中因子区后,在 因子显示名 中搜索 slot(名称 / 描述),填写自定义显示名。按 slot 模板保存,换方案后仍然沿用 |
| Buff 效果条目 | Buff 监控 · Buff 别名设置(全局生效) |
赛季节点区
S4 起,新建因子区 创建的是赛季节点区:显示已激活节点的 Buff 效果,节点激活后自动出现,无需配置显示名。
普通自定义区
点击 新建监控区 创建,然后往里放东西:
- 添加 Buff:从 Buff 搜索中选取,只加入当前监控区;也可以选 组合 Buff;
- 仅显示是否激活(不显示时间):勾选后该 Buff 条目常驻显示,只标明激活 / 未激活,不显示时间;
- 添加计数器:从预设规则或你的自定义规则中选择计数器槽位;
- 计数为 0 时隐藏:计数器为 0 时不占位置;
- 配置语音播报:计数达到目标时播报。
在 当前组条目 中可以修改显示名、调整顺序或移除。
内置预设计数器
有些触发不体现为 Buff,而是需要计数(例如「每打几次触发一次」「内置冷却」)。应用内置了以下预设,添加计数器时可以直接选:
| 分类 | 预设 |
|---|---|
| 通用 / 职业 | 超然触发计数、岩之心触发计数、迷狂劈杀连招计数、猛击追击计数、岩怒追击计数、裁决追击计数-光盾、裁决追击计数-防盾 |
| 幻想冲击 | 幻想冲击层数-30-冰法、幻想冲击层数-30-吉他 |
| 专精被动 | 炎角-被动 |
| 模组 / 套装 | N20-治疗机器人冷却、N20-蒂娜降攻冷却 |
| S4 | 重装S4-自动龙炮、重装S4-额外神影螺旋、射线S4-冰之灌注四件套、森语S4-灵感X6苍月慰藉 |
自定义计数器规则
预设不够用时,可以在 自定义计数器规则 中自己组合:
- 新建规则;
- 在 选择 Sources 中选择推进计数的事件来源(可多选);
- 在 选择 Slots 中选择要在面板上展示的槽位(可多选);
- 填写 规则名称 并保存;
- 回到普通自定义区,添加计数器 选中刚保存的规则。
这是面向进阶用户的功能,一般用户使用预设或因子区即可。
监控区样式
每个监控区都可以单独设置 当前监控区样式:行间距、字体大小、名称与数值间距、名称 / 数值 / 进度条颜色和透明度。
例
例 自动显示因子能量与赛季节点场景:你想在战斗中随时看到因子能量攒了多少、因子效果或赛季节点 Buff 什么时候触发,但不想研究计数器规则怎么配。
第 1 步:新建因子区
- 打开 。
- 点击 新建因子区。
- 在 监控区名称 中起个名字,例如「因子」。
根据当前赛季,新建出来的会是:
- S3 及更早:因子配置区,列出当前装配因子的能量和 Buff 效果;
- S4 起:赛季节点区,列出已激活节点的 Buff 效果。
第 2 步:切一次图
条目来自游戏同步的完整角色数据。新建后传送或进出一次副本,因子区就会填满内容。之后在游戏中更换因子或切换路径时,条目会自动更新,不用重新建区。
第 3 步:把名字改得好认(仅因子配置区)
默认名称可能是一串内部描述,可以改成你习惯的叫法:
- 能量类条目:在 因子显示名 中搜索该 slot,在「自定义显示名」中输入例如「A 能量」。
- Buff 效果条目:到 中搜索这个 Buff 并设置别名,例如「A 触发」。
赛季节点区的名称直接取自节点 Buff,无需设置。
第 4 步:调整样式与位置
- 在 当前监控区样式 中调大字号、设置进度条颜色。
- 点击页面顶部 编辑遮罩布局,把因子区拖到技能 CD 旁边。
进阶:和其他 Buff 放在一起看
因子区里不能手动添加条目。如果你还想同时看某个爆发 Buff,可以再 新建监控区 一个普通自定义区放那个 Buff,然后在布局中把两个区紧挨着摆放。
例 用预设计数器盯炎角的绝对幸运场景:你玩的是炎角专精,想在浮窗中同时看到「还差几次施法触发绝对幸运」「绝对幸运的内置冷却」以及绝对幸运 Buff 本身。
这类信息不完全体现为 Buff,需要计数器。应用内置了 炎角-被动 预设,不用自己写规则。
第 1 步:新建普通自定义区
,命名为「炎角」。
第 2 步:添加两个计数器槽位
在 添加计数器 中找到 炎角-被动,依次添加:
| 槽位 | 含义 |
|---|---|
| Slot 1 | 按技能施法完成累计,显示距离触发绝对幸运还差几次 |
| Slot 2 | 绝对幸运的冷却:平时约 15 秒,特定主动 Buff 生效期间约 5 秒 |
第 3 步:把幸运 Buff 放进同一个区
在同一个监控区中 添加 Buff,搜索 炎角-被动-幸运 并添加。这样三条信息挨在一起,一眼就能看出节奏。
效果
其他预设
同样的方法适用于其他内置预设,例如:
- N20-蒂娜降攻冷却、N20-治疗机器人冷却:监控 N20 模组效果的内置冷却;
- 重装S4-自动龙炮、射线S4-冰之灌注四件套 等 S4 套装效果;
- 超然触发计数、幻想冲击层数-30-冰法 等。
完整列表见上文 内置预设计数器。任何计数器都可以点 配置语音播报,在达到目标时语音提醒。