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已支持副本
下表列出当前能显示机制的副本。同一副本的普通、困难、大师等难度共用同一套解析,只是场景 ID 不同。机制名称以浮窗中实际显示的为准。
| 副本 | 场景 ID | 主要机制 |
|---|---|---|
| 诅咒煌墓 | 6513 / 6514 / 6515 | 蓝塔、能量柱点名、半场冲锋、冲锋分身、拼图点名 |
| 环海石礁 | 6563 / 6564 / 6565 | 道中矩阵符文、双响颜色、冰 / 海浪安全区、披萨危险区 |
| 遗忘幻梦之野 | 13021 / 13022 / 13023 | 相位地块、分摊 / 衰减 / 分散、因果折跃、累刎宣告、电磁环、弹球 |
| 蚀·巨塔遗迹 | 1150 / 1151 / 1152 | 正确传送门、引力雷爆、粘着弹 |
| 蚀·蒂娜精神之界 | 1631 / 1632 / 1633 | 披萨危险扇区、重伤、红光束缚、无敌斩标记 |
| 大师·荒芜之庭 | 6615 | 虚痕对对碰、转换球、三种轮盘、赫鲁加之影、连环近远圈 |
诅咒煌墓
- 蓝塔:显示蓝塔激活进度,以及激活完成、待转金塔、金塔完成等状态。
- 能量柱点名:标出被点名的队友和能量柱位置。
- 半场冲锋点名 / 冲锋分身:提示冲锋方向(左侧、右侧、随机),以及分身在左手、右手还是正前方。
- 拼图点名:拼图 1 / 拼图 2 的点名对象。
环海石礁
道中:娜宝矩阵符文(符文 A~D)和 娜宝矩阵点名,同时显示队友站位。
Boss:
- 双响颜色:冰或水。
- 冰海浪安全区:冰浪、海浪、单浪安全区,以及十字交点、横线和竖线。
- 披萨危险区:橙色、紫色扇区。
遗忘幻梦之野
- 相位:四角爆炸、边中爆炸,以及对应的地块(左上~右下)。
- 分摊/衰减/分散:包括幻想版本,队友按点名类型染色。
- 神之刻度·因果折跃、累刎宣告、神之刻度·预置的归途。
- 电磁脉冲点名(A / B / C)和 电磁环序列(内环、中环、外环)。
- 普通点名/衰减点名、打击顺序、弹球。
蚀·巨塔遗迹
- 传送门:标出本轮 正确传送门 的颜色。
- 引力雷爆 / 粘着弹:显示爆炸倒计时。
蚀·蒂娜精神之界
- 披萨危险区:慢波、快波扇区。
- 蒂娜·机制:重伤、红光束缚、无敌斩标记(显示为第几刀)。
大师·荒芜之庭
- 虚痕对对碰:3 格颜色、锁定状态,以及需要交换的格子;配合 转换球 使用。
- 轮盘:宿命之轮·集合、悲惨之轮·独处、绝望之轮。
- 赫鲁加之影:能量球追踪。
- 连环近远圈:近圈、远圈的数量与爆炸顺序。