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Resonance Logs使用说明

技能、浮窗、抓包……

概览副本机制
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副本机制

副本机制

在已适配的副本中,副本机制 会在游戏上方显示一张俯视小地图和一份机制报幕:谁被点名、该站哪里、下一个机制还有几秒,一眼就能看清。
诅咒煌墓的机制小地图

它能帮你做什么

  • 看站位:小地图上画出自己、队友、Boss 以及机制相关的点位和区域(安全区、危险扇区、连线)。
  • 看点名:被机制点名的队友会被染成对应颜色,机制报幕同时列出点名对象和倒计时。
  • 听提醒:为机制预警绑定语音,不用盯屏幕也知道轮到自己了。
进入已支持的副本时,应用会根据场景自动加载对应的机制解析;在其他场景中浮窗不显示机制内容。支持的副本和各自显示的机制见 已支持副本。

开启浮窗

  1. 打开 副本机制小地图机制。
  2. 打开 启用副本机制,或者点击页面顶部的 开关副本机制,两者是同一个开关。
  3. 点击 编辑布局,拖动、缩放两个面板,完成后点 完成。
浮窗由两个面板组成,可在 面板可见性 中分别开关:
面板内容
地图面板俯视小地图:玩家、Boss、标点和机制区域
机制报幕文字列表:进行中的机制名称、点名对象与剩余时间

显示选项

选项效果
日常场景自动隐藏回到主城等日常场景时自动隐藏,离开后恢复
仅显示自己与被机制影响的队友平时只显示自己;队友一旦被机制点名或染色就自动出现,画面最干净
完全不显示队友坐标点队友一律不显示,即使被点名也不显示,只保留自己。优先级高于上一项
显示 Boss 位置在地图上标出 Boss 位置,默认关闭
显示标点显示队伍标点 1~6 号(彩色数字),默认关闭

让自己更好找

被机制点名时自己的圆点会变色,混在一群队友里容易看丢。可以组合使用:
  • 自身标记:打开 显示自身同心圆,在自己的圆点外加一圈描边,颜色和线宽可调。
  • 显示朝向指示:在自己的标记上画一个指向当前朝向的小箭头,方便判断面向。
  • 实体大小:把 自己 调得比队友大一点。

颜色与阵亡样式

  • 玩家颜色:设置没有机制染色时 自己、队友、Boss 以及 标点 1~6 的颜色。机制点名始终使用专用的高区分度颜色,不受这里影响。
  • 阵亡样式:队友或自己阵亡后的显示方式,可以改用 × 标记,并设置颜色和透明度。阵亡样式会覆盖机制点名颜色。

机制语音播报

机制语音播报 列出当前副本中可以播报的机制,展开后的配置方式与 Buff、Boss 机制的播报相同:选择事件、填写文案、生成语音。如果当前地图还没有接入可播报的机制,这里会显示为空。语音相关的通用设置见 语音播报。

和 Boss DBM 有什么不同

副本机制怪物监控 · Boss DBM
回答的问题站在哪里、点了谁Boss 什么时候放什么技能
显示内容小地图 + 机制报幕技能名 + 倒计时
适用范围仅已适配的副本任意有 Boss 技能事件的战斗
两者可以同时开启,放在屏幕不同位置互补使用。

例

例 团本开荒前的小地图设置场景:你们第一次打「遗忘幻梦之野」,机制多、点名频繁。你希望小地图只显示和自己相关的信息,被点名时能立刻找到自己,并且有语音提醒。

第 1 步:开启并摆放浮窗

  1. 副本机制小地图机制,打开 启用副本机制。
  2. 编辑布局:把 地图面板 放在屏幕一侧,不挡角色;机制报幕 放在它下方。完成后点 完成。

第 2 步:减少干扰

  • 打开 仅显示自己与被机制影响的队友:没被点名的队友不显示。
  • 打开 日常场景自动隐藏:回城后自动隐藏。
  • 如果团队用标点指挥,打开 显示标点。

第 3 步:让自己醒目

  1. 打开 显示自身同心圆,同心圆颜色 选一个和机制色区分明显的颜色(如白色),线宽调粗一些。
  2. 打开 显示朝向指示。
  3. 在 实体大小 中把 自己 调大。

第 4 步:点名时语音提醒

  1. 进入副本(或者直接展开 机制语音播报),找到 分摊/衰减/分散、累刎宣告 等需要提醒的机制。
  2. 为每个机制填写简短文案,例如「分摊」「去角落」。
  3. 到 语音播报播报总览 点击 一键生成缺失语音。

第 5 步:配合 Boss DBM

在 怪物监控 中开启 Boss DBM 区,放在屏幕中上方。小地图告诉你站哪里,Boss DBM 告诉你还剩几秒,参考 例:给 Boss 技能起别名并语音预警。
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