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用时间轴找出输出空窗
对应页面:历史记录
场景:一场 Boss 战打完,你的秒伤比平时低,想弄清楚是哪一段掉了输出、为什么掉。
第 1 步:打开这场战斗
- 进入 。
- 用「首领」筛选出这个 Boss,点开刚才那一条。
第 2 步:看瞬时 DPS 曲线
在 时间轴 中,把曲线切到 瞬时DPS (10s),并在曲线选择里只勾选自己和一两位参照队友。
- 曲线整体偏低 → 循环或配置问题;
- 某一段突然跌到接近 0 → 这段时间有空窗。
第 3 步:框选空窗
- 在曲线上拖拽框出掉下去的那一段。
- 页面的伤害统计会只按这一段重新计算,可以看到这段时间内你打了哪些技能、打在谁身上。
- 点 缩放到选区 放大,对照上方 BOSS 泳道:常见原因是 Boss 转阶段 / 无敌,或者你在躲机制。
第 4 步:确认增益是否断了
如果你配置了 Buff 覆盖率,点时间轴表头的 Buff 覆盖 展开(默认显示自己),看看空窗期间爆发 Buff 是否恰好不在。
第 5 步:如果是倒地了
切到 死亡回放,查看死亡前几秒受到的每一次伤害,判断是哪个机制导致的。