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Changelog v0.2.6
文档版本
0.2.8 更新内容
DPS / 历史
实时窗口可直接查看历史记录:点击标题栏的历史按钮打开历史列表,可按场景 / Boss / 玩家 / UID 搜索,也可快速筛选当前场景、当前 Boss、今天、收藏;选中后 DPS、HEAL、TANKED、DEATH 各页都显示这场战斗的数据,顶部横幅可切换更早 / 更晚一场或返回实时。历史按钮默认隐藏,需开启「显示历史按钮」(DPS检测-主题-实时-标题栏设置)
- DPS 页和技能页上方的目标栏可切换只看对某个目标的伤害
- 查看历史时实时开始新战斗,横幅会提示「战斗中」,不会自动切回;查看历史期间隐藏重置、暂停等实时控制按钮
实时窗口查看历史记录 实时窗口历史技能明细 历史记录支持按玩家 UID 搜索(DPS检测-历史-搜索类型选择 UID):输入 UID 开头几位即可列出候选,并显示该 UID 用过的名字和场次;仅支持本版本之后产生的记录
历史搜索的候选项不再截断,较多时点击「显示更多」继续展开
遮罩监控相关
- 新增怪物技能(怪物监控-怪物技能):附近任意怪物释放列表中的技能时,在怪物遮罩中显示技能名,停留设定的秒数后消失,再次释放重新计时;可绑定语音,适合监控没有 DBM 预警的技能
- 怪物技能区默认不显示,需在 怪物监控-启用窗口 打开
- 怪物监控、实时监控的标签页改为分组显示,已在遮罩中显示的区域在标签上有绿点标记
- 遮罩编辑模式新增「撤销本次修改」:把面板位置、尺寸和遮罩窗口恢复到进入编辑时的状态
- 修复先进副本再打开 logs 时队伍信息不全,导致队友 Buff、队友 CD 无法正常显示的问题
语音
- 自定义播报文本改为输入完成(失焦或回车)后再保存,不再把输入过程中的文字生成为短句
应用设置
- 新增 Boss 血量上报(应用设置-通用-Boss 血量上报),默认开启
模组计算
- 适配游戏更新后的模组数据,修复模组数值读取不到的问题;更新后需重新登录或换线一次以获取新的模组数据
数据
- 更新怪物名称、Buff、怪物技能、场景名称与 DBM 配置数据
- 主要增加 Global 服的 S4 翻译;JP 服进入 S4 时,需要在 Discord 上联系我发送对应配置
注意事项
兼容性提醒
- 如果之前使用过 0.0.2 或 0.0.3,第一次使用 0.0.4-0.2.6 需要清理
%LOCALAPPDATA%\resonance-logs-cn 目录下的 resonance-logs-cn.db,再重新启动应用 - 0.2.2, 0.2.1 经历了大量重构,若原有功能出现问题请及时联系我
- 0.2.2 修改了表字段, 老的历史记录报错是正常现象, 新的正常
- 语音播报需单独下载模型;首次生成短句可能耗时较长,生成完成后播放不再加载模型
特别注意
- 如果你自己修改了代码又不想提交 PR,在分享给其他人的时候请把应用名、版本号等原版相关信息都改掉,不要带着原仓库的信息,尤其是应用名和版本号
- 关闭按钮现在会隐藏到右下角,可以将隐藏栏的内容拖到右下角显示,避免窗口程序过多时无法快速找到
- 常见问题见使用手册中的 HTML
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